
WoW Housing: So gibt es die Dekoration für eure Behausungen
Um den 30. Geburtstag von Warcraft gebührend zu feiern, gab es am 13. November 2024 die Warcraft Direct – eine spezielle Präsentation, in der es rund um unser aller Lieblingsspiel ging. Dort wurde das erste Mal ein Feature angeteasert, welches sich WoW-Fans seit Jahren oder gar Jahrzehnten für Azeroth wünschen: das Housing. In WoW: Midnight soll es so weit sein und Housing soll in World of Warcraft implementiert werden. Dank der Roadmap für 2025 wissen wir übrigens, dass der Release von Midnight vermutlich im Winter 2025 stattfindet. Allzu lang hin ist es also nicht mehr.
Die Spieleschmiede hat sich nun in einem weiteren Blogpost zum Thema Housing und Dekorationen geäußert. Wir haben euch jenen Beitrag nachfolgend zusammengefasst.
Die Diskussion über das Belohnungssystem beim Housing wurde laut der Entwickler mit dem Entwurf dreier Prinzipien begonnen:
- Housing und die Belohnungen sollen eine fortlaufende Reise sein
- Housing und die Belohnungen sollen ein zentraler Bestandteil des Gameplays sein
- Es soll der Respekt vor der Vergangenheit deutlich werden
Kontinuierliche Entwickler für’s Housing
Eine fortlaufende Reise: Der Grundsatz „eine langfristige Reise“ für Behausungen allgemein soll auch für Dekorationen gelten. Ihr sollt euch auf eine kontinuierliche Entwicklung freuen. Die Reise soll sowohl fesselnd als auch zugänglich für alle Spielertypen sein – unabhängig davon, wie intensiv sie spielen.
Ein Großteil der Dekorationen werden als Handelswaren betrachtet und sind so bei Händlern, über das Auktionshaus, durch Quests oder Berufe erhältlich. Zusätzlich gibt es Dekorationen, für die ihr mehr Zeit und/oder Geld ausgeben müsst, als für andere Belohnungen. Zuletzt gibt es die Trophäen, für die ihr langfristige Erfolge freischalten müsst, wie zum Beispiel ein Sieg über Onyxia, um ihren Schädel an die Wand zu hängen.
Dekorationen sind rein kosmetischer Natur. Sie sollen Zwischenziele für Spieler darstellen, die die Charakterentwicklung nicht behindern. Ihr sollt frei entscheiden, ob ihr diese Ziele verfolgt, oder eben nicht.
Wo bekommt man Dekorationen?
Zentraler Bestandteil des Gameplays – Blizzard möchte, dass der Erwerb von Dekorationen auf vielfältige Weise in das bestehende Gameplay von World of Warcraft eingebettet ist. Dabei sollen Dekorationen nicht ausschließlich durch Aktivitäten rund um das Thema Behausung erspielt werden, sondern in euren gewohnten Spielstil integriert sein.
Dekorationen sollen überall im Spiel erhältlich sein und auf vielfältige Weise gefunden werden können – nicht nur über einen festgelegten Weg. Ein Beispiel: Ein Bücherregal mit Jadeintarsien könnte in einer Pandaria-Quest auftauchen, während andere Varianten über Händler, Berufe oder andere Inhalte verfügbar sind.
Retroaktive Erfolge
Respekt vor der Vergangenheit – Viele von euch sind bereits seit zwei Jahrzehnten Teil der World of Warcraft-Welt, und Blizzard möchte, dass sich dieses Engagement auszahlt. Eure bisherigen Erlebnisse und die in Azeroth verbrachte Zeit verschaffen euch beim Einstieg in das Housing-System einen Vorteil – ihr fangt nicht bei null an, sondern bringt wertvolle Errungenschaften mit.
Zeit in Azeroth soll sich lohnen! Bereits erreichter Ruf, alte Erfolge oder Berufe zahlen sich aus – wer etwa „Ehrfürchtig“ bei einer Fraktion ist, kann deren Deko direkt kaufen. Auch alte Erfolge können euch automatisch neue Dekos bringen, sobald sie verfügbar sind.
Bestehende Inhalte werden sinnvoll genutzt, z.B. über lokale Systeme wie Mechagons Schrottplatz. Es soll sich natürlich anfühlen, nicht aufgezwungen. Ein separates „Deko-Raid“-System ist nicht geplant. Blizzard will vermeiden, dass ihr Inhalte doppelt oder unnötig mühsam erneut durchspielen müsst, nur um neue Dekorationen zu erhalten. Stattdessen werden sie Deko aus älteren Erweiterungen in zukünftigen Patches gezielt in den jeweiligen Content integrieren – als Teil einer langfristigen Reise.
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