Neue Dämonenjäger-Skillung „Devourer“ kommt mit WoW Midnight Pre-Patch
Die Entwickler von World of Warcraft haben bestätigt, dass die neue Dämonenjäger-Spezialisierung Devourer mit dem Pre-Patch zu WoW Midnight spielbar wird – ganz ohne Vorbedingungen oder Freischaltungen. Bereits im Vorfeld hatte die Community lebhaft über mögliche Features spekuliert, während Blizzard gezielt Andeutungen gestreut hat. Der Raid-Encounter Soul Hunters in der Manaschmiede Omega diente dabei als perfekte Einführung, um Spielern einen Vorgeschmack auf die Mechanik der Devourer zu geben.
Mid-Range Dämonenjäger mit Void-Fokus
Anders als die bisherigen Spezialisierungen setzen die Devourer auf einen Mid-Range-Spielstil. Für Raid- und Dungeon-Mechaniken gelten sie als Fernkämpfer, können sich aber durch Talente situativ auch ins Nahkampffeld bewegen. Ziel ist ein hybrides Gameplay, bei dem Beweglichkeit entscheidend ist. Typische Waffen wie die Kriegsgleven passen sich automatisch den Primärattributen (für diese Spezialisierung ist es Intelligenz) an, während 2h-Sensen nicht als Ausrüstung nutzbar sind – sie erscheinen jedoch als optisches Element bei bestimmten Fähigkeiten.
Void Metamorphosis und Schlüssel-Fähigkeiten
Das Herzstück der Spezialisierung ist die Leeren-Metamorphosis. Während dieser Transformation sammeln Spieler Leeren-Fragmente, um die Fähigkeit Collapsing Star zu entfesseln: eine massive Leerenbombe, die Gegner mit enormem Schaden trifft. Mobilität bleibt ein Kernaspekt des Devourer-Gameplays – die Spezialisierung ist darauf ausgelegt, sich schnell zwischen Nah- und Fernkampfzonen zu bewegen und damit das klassische Bewegungsprofil der Dämonenjäger zu erweitern.


