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Schlacht von Dazar'alor
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Offizielle Vorschau auf die Schlacht von Dazar’alor – Zeitplan, Bosse und Fraktionswechsel

Am 23. Januar 2019 öffnet die Schlacht von Dazar’alor ihre Pforten. Neun neue Bosse warten auf euch. Die Allianz greift das Herz des Zandalariimperiums an und die Horde versucht natürlich dieses zu verteidigen. Ihr erlebt die Ereignisse nicht nur aus der Sicht eurer Fraktion, sondern auch aus der der gegnerischen Fraktion. Blizzard hat nun einen Beitrag veröffentlicht, der noch einmal genauer erklärt, wie diese übergreifende Geschichte im Schlachtzug und die Bosse eigentlich funktionieren.

Des Weiteren könnt ihr im Beitrag eine Liste der Erfolge in der Schlacht von Dazar’alor finden. Wir haben diese mit den entsprechenden Erfolgen auf wowhead verlinkt.

Die Schlacht von Dazar’alor

  • Bosse: 9
  • Schwierigkeitsgrad: LFR, Normal, Heroisch, Mythisch
  • Stufe: 120
  • Gegenstandsstufen:
    • LFR – 350+
    • Normal – 385+
    • Heroisch – 400+
    • Mythisch – 415+

Zeitplan für die Schlacht von Dazar’alor

  • 23. Januar: normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad
  • 30. Januar: mythischer Schwierigkeitsgrad und 1. Flügel des LFRs
  • 13. Februar: 2. Flügel des LFRs
  • 27. Februar: 3. Flügel des LFRs
Originally Posted by Blizzard (Official Post)

Horde:

Hordespieler beginnen den Schlachtzug mit der Verteidigung von Dazar’alor gegen eine Invasion im nördlichen Dschungel von Zuldazar.
Im Herzen von Zuldazar wendet sich das Blatt und Spieler der Horde erleben die Geschichte – zusammen mit drei Begegnungen – aus Sicht der Allianz. Während dieses Zwischenakts, Handel mit dem Tod, verwandeln sich Hordecharaktere je nach Volk in Soldaten der gegnerischen Fraktion (inklusive der jeweiligen Volksfähigkeiten).

Blutelfen: Die meisten Blutelfencharaktere verwandeln sich in Menschen und Dämonenjäger werden zu Nachtelfen.
Goblins: Goblinhelden verwandeln sich in Gnome, mit Ausnahme von Jägern und Schamanen, die stattdessen zu Zwergen werden.
Orcs: Diese Charaktere verwandeln sich in Zwerge. (Ein kleiner Perspektivwechsel hat noch niemandem geschadet.)
Pandaren: Pandaren bleiben Pandaren.
Tauren: Die meisten Tauren verwandeln sich in Draenei, nur Druiden werden zu Nachtelfen.
Trolle: Trolle werden größtenteils zu Nachtelfen. Trollschamanen werden zu Draenei, Hexenmeister zu Menschen.
Untote: Diese Charaktere verwandeln sich in Menschen.

Im letzten Akt, Sieg oder Tod, spielen Hordespieler wieder ihre eigenen Charaktere. Sie versuchen, die Allianz zurückzuschlagen – und stehen schließlich einigen wichtigen Anführern der Allianz gegenüber.


Verteidigung von Dazar’alor: Champion des Lichts; Grong, König des Dschungels; Jadefeuermeister

Die Stadt hat mit einem feigen Angriff der Allianz zu kämpfen und nur die tapferen Champions der Horde können die Belagerung brechen.

Champion des Lichts
Als Vorhut für den Angriff der Allianz auf Dazar’alor führt Frida Eisenbalg ihre Truppen mit Eifer und Überzeugung an. Ihre Begabung für den Kampf sowie ihr felsenfester Glaube an das Licht machen sie zu einer ernst zu nehmenden Gefahr.

Grong, König des Dschungels
Nachdem Grong zugestimmt hatte, sich in eine lebende Superwaffe verwandeln zu lassen, hat sich das einst intelligente Wesen zu einem riesigen, tobenden Ungetüm entwickelt. Doch während sein Verstand verkümmert zu sein scheint, ist Grongs Stärke gewaltiger denn je.

Jadefeuermeister
Auch wenn sie erst seit Kurzem zusammenarbeiten, haben Manceroy und Mestrah ihr Zusammenspiel perfektioniert und stehen als vereinte Front ihren Feinden gegenüber. Mit Feuer und Fäusten sind sie bereit, alle niederzustrecken, die sich gegen die Allianz stellen.


Handel mit dem Tod: Opulenz; Konklave der Auserwählten; König Rastakhan

Erlebt König Rastakhans Widerstand gegen die blutrünstigen Allianzeindringlinge.

Opulenz
Vor langer Zeit ließ König Dazar seinen Goldschatz verzaubern, damit er sich gegen jeden erhebt, der nicht sein rechtmäßiger Besitzer ist. Schon viele Diebe sind überrascht jenem Schatz erlegen, den sie rauben wollten … eine wichtige Lektion für alle, die den Thron bestehlen wollen.

Konklave der Auserwählten
Tief innerhalb von Dazar’alor liegt eine Kammer, die zu Ehren der sechs größten Loa der Zandalari geschaffen wurde und von deren treuesten Anhängern bewacht wird. Eindringlinge, die diese heilige Halle betreten, müssen sich einer zornigen Wildheit stellen, wie sie sie noch nie erlebt haben.

König Rastakhan
Mehr als 200 Jahre herrscht König Rastakhan schon über das Zandalariimperium. Seit Rezans Fall hat er einen neuen Schutzpatron: Bwonsamdi, den Loa des Todes. Der düstere Handel, den er eingegangen ist, gab ihm die Macht, seine Gegner zu zerschmettern … aber war das den Preis wert?


Sieg oder Tod: Hochtüftler Mekkadrill; Sturmwallblockade; Lady Jaina Prachtmeer

König Rastakhan wurde getötet, und die Verantwortlichen müssen der Gerechtigkeit zugeführt werden, bevor sie die Flucht ergreifen können.

Hochtüftler Mekkadrill
Nichts kommt dem Einfallsreichtum hinter Gelbin Mekkadrills Erfindungen auch nur nahe, die zu einem wichtigen Bestandteil des Angriffs der Allianz auf Dazar’alor wurden. Seine hochmoderne Rüstung ist mit den neuesten und tödlichsten Waffensystemen ausgerüstet, die die Gnomeningenieurskunst zu bieten hat.

Sturmwallblockade
Bruder Joseph und Schwester Katharina sind strenggläubige Verehrer der Wellen. Diese stolzen Kul Tiraner würden in Verteidigung ihrer Landsleute stets ihr Leben opfern. Ihre Kontrolle über das Meer und die Stürme ist ebenso beeindruckend wie ihre uralten und mächtigen Rituale.

Lady Jaina Prachtmeer
Als die Flotte der Allianz sich aus Dazar’alor zurückzieht, bleibt Lady Jaina Prachtmeer mit einer Handvoll Kul Tiranischer Schiffe zurück, um die Verfolger der Horde aufzuhalten. Inmitten eines aufziehenden Sturms lockt Jaina ihre Verfolger immer weiter auf das Große Meer hinaus, wo sie plant, ihren letzten Trumpf auszuspielen.

Allianz:

Die Allianz steht für einen Angriff auf das Herz des Zandalariimperiums bereit, in der Hoffnung, die Verbindung zwischen den Zandalari und der Horde zu brechen. In der Schlacht von Dazar’alor beginnt die Allianz mit einem Seeangriff auf die Docks von Dazar’alor und kämpfen sich in Der Fall des Imperiums zu Rastakhans Thronsaal im Herzen von Dazar’alor vor.


Am Ende des Ereignisses können Spieler mit einem Späher sprechen, um zur Perspektive der Horde zu wechseln und die letzten drei Allianzbosse zu bekämpfen. In diesem letzten Akt, Macht der Allianz, verwandeln sich Allianzcharaktere je nach Volk in Soldaten der gegnerischen Fraktion (inklusive der jeweiligen Volksfähigkeiten).

Draenei: Diese Charaktere verwandeln sich in Tauren. Magier werden stattdessen zu Orcs.
Zwerge: Die meisten Zwerge verwandeln sich in Orcs. Paladine werden zu Tauren, Priester zu Untoten.
Gnome: Diese Charaktere verwandeln sich in Goblins. Mönche werden stattdessen zu Blutelfen.
Menschen: Die meisten Menschen verwandeln sich in Untote. Paladine werden stattdessen zu Blutelfen.
Nachtelfen: Diese Charaktere verwandeln sich in Trolle. Dämonenjäger werden stattdessen zu Blutelfen.
Pandaren: Pandaren bleiben Pandaren.
Worgen: Alle Worgencharaktere werden zu Trollen.


Schlacht von Dazar’alor: Champion des Lichts; Jadefeuermeister; Grong der Zurückgekehrte

Da der Großteil von Rastakhans Streitkräften nach Nazmir gelockt wurde, ist es an der Zeit, die Stadt zu erstürmen.

Champion des Lichts
Ra’wani und ihre Truppen bilden die erste Verteidigungslinie gegen die Allianz. Sie haben geschworen, ihr Leben für ihre Stadt zu geben. Als Einheit verstärken und heilen sie einander, während sie die Angreifer abwehren.

Jadefeuermeister
Für das ungeübte Auge passen Ma’ra Grimmzahn und Anathos Feuerrufer nicht wirklich gut zusammen. Doch in Wahrheit ist ihre Koordination unerreicht. Mit ihrem vereinten Angriff können sie selbst die mächtigsten Gegner bezwingen.

Grong der Zurückgekehrte
Einst war er willens, im Dienste der Allianz alles zu opfern, doch nun wurde der mächtige Grong von den Toten auferweckt und gegen seine ehemaligen Verbündeten aufgestellt. Für die Horde zu kämpfen, ist ein Gräuel für seine edle Seele, die nur noch durch einen sauberen Tod erlöst werden kann.

Der Fall des Imperiums: Opulenz; Konklave der Auserwählten; König Rastakhan

Tief unten in den Hallen dieses Palastes liegen uralte Schätze verborgen. Seid jedoch vorsichtig, denn sie werden vom Zorn der Loa behütet.

Opulenz
Vor langer Zeit ließ König Dazar seinen Goldschatz verzaubern, damit er sich gegen jeden erhebt, der nicht sein rechtmäßiger Besitzer ist. Schon viele Diebe sind überrascht jenem Schatz erlegen, den sie rauben wollten … eine wichtige Lektion für alle, die den Thron bestehlen wollen.

Konklave der Auserwählten
Tief innerhalb von Dazar’alor liegt eine Kammer, die zu Ehren der sechs größten Loa der Zandalari geschaffen wurde und von deren treuesten Anhängern bewacht wird. Eindringlinge, die diese heilige Halle betreten, müssen sich einer zornigen Wildheit stellen, wie sie sie noch nie erlebt haben.

König Rastakhan
Mehr als 200 Jahre herrscht König Rastakhan schon über das Zandalariimperium. Seit Rezans Fall hat er einen neuen Schutzpatron: Bwonsamdi, den Loa des Todes. Der düstere Handel, den er eingegangen ist, gab ihm die Macht, seine Gegner zu zerschmettern … aber war das den Preis wert?

Macht der Allianz: Hochtüftler Mekkadrill; Sturmwallblockade; Lady Jaina Prachtmeer

Erlebt die Wildheit der Horde, die gegen die tapferen Helden der Allianz ankämpft.

Hochtüftler Mekkadrill
Nichts kommt dem Einfallsreichtum hinter Gelbin Mekkadrills Erfindungen auch nur nahe, die zu einem wichtigen Bestandteil des Angriffs der Allianz auf Dazar’alor wurden. Seine hochmoderne Rüstung ist mit den neuesten und tödlichsten Waffensystemen ausgerüstet, die die Gnomeningenieurskunst zu bieten hat.

Sturmwallblockade
Bruder Joseph und Schwester Katharina sind strenggläubige Verehrer der Wellen. Diese stolzen Kul Tiraner würden in Verteidigung ihrer Landsleute stets ihr Leben opfern. Ihre Kontrolle über das Meer und die Stürme ist ebenso beeindruckend wie ihre uralten und mächtigen Rituale.

Lady Jaina Prachtmeer
Als die Flotte der Allianz sich aus Dazar’alor zurückzieht, bleibt Lady Jaina Prachtmeer mit einer Handvoll Kul Tiranischer Schiffe zurück, um die Verfolger der Horde aufzuhalten. Inmitten eines aufziehenden Sturms lockt Jaina ihre Verfolger immer weiter auf das Große Meer hinaus, wo sie plant, ihren letzten Trumpf auszuspielen.

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Tiggi

Nerdine, die ihr Hobby zum Beruf gemacht hat. Seit 2012 als Schreiberling für Blizzards Spiele unterwegs ♥ Hauptsächlich findet man mich in Azeroth, denn World of Warcraft begleitet mich bereits seit 14 Jahren.

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