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WoW Housing: Nachbarschaften, Hausgröße, Freischaltung, Handwerk und mehr

Zwei Jahrzehnte nach dem Release von Blizzards MMORPG World of Warcraft, hat die Spieleschmiede auf dem „30 Jahre Warcraft“-Event im November 2024 das Housing angekündigt. Spieler sollen in WoW Midnight, welches im Sommer 2026 erscheinen soll, ihr eigenes Heim einrichten und darin leben können. Im Anschluss an diese Ankündigung gab es seitens der Community ein Rätseln, wie das Feature letztendlich ins Spiel finden wird. Die Entwickler verrieten in einigen Blogposts bereits die Hintergründe und Pläne zum Housing.

Nun erreichten uns neue Details zum kommenden WoW-Feature: Blizzard hatte verschiedenste internationale Content Creator nach Boston eingeladen, um einen ersten Blick auf das Housing zu werfen. Scheinbar wirkt das System bereits so fertig, dass sich zum Beispiel Buffed.de fragte, wieso wir eigentlich bis Midnight warten müssten.

Einstieg ins Housing

Sobald Housing in World of Warcraft verfügbar wird, werden eure Abenteurer über eine Einführungsquest an das Eigenheim herangeführt. In dieser erhaltet ihr dann die Grundausstattung für euer Haus, wie Stühle, ein Bett, Schränke und Tische. Zahlreiche weitere Deko-Gegenstände sind dann bei Händlern in ganz Azeroth verfügbar. In Eisenschmiede gibt’s Möbel im Zwergen-Look, in Lorenhall die Goblin-Stücke und in Orgrimmar warten die Orc-Dekorationen auf euch.

Auch komplette Neueinsteiger sollen laut den Entwicklern viel Auswahl bei der Gestaltung ihres Eigenheims bekommen. Dennoch werdet ihr durch das Komplettieren von alten Inhalten an neue Deko-Items kommen und auch für vergangene Errungenschaften belohnt werden.

Größe des Hauses

Jeder Spieler wird pro Fraktion nur ein Haus besitzen können. Pro WoW-Account sind das also zwei Häuser, unabhängig davon, wie viele Twink-Charaktere ihr besitzt. Es soll außerdem ein Limit an Räumen für euer Haus geben. Über ein spezielles Interface könnt ihr Räume anfügen oder weitere Stockwerke setzen.

Grundriss für Housing Platzierung Räume

So könnte es aussehen, wenn ihr eure Räume platziert.

Die Innen- und Außenansicht sind übrigens nicht miteinander verknüpft. So kann euer WoW-Heim von Innen wirklich groß sein und von außen dennoch nicht unnatürlich und verrückt aussehen.

In der derzeitigen Entwicklungsphase gibt es ein Limit von 10.000 Gegenständen beim Housing. Dieses ist unmöglich zu erreichen. In den Testläufen beinhalteten die komplexesten Häuser um die 2.000 Items. Es soll übrigens eine Historie für Veränderungen am Aussehen eures Hauses geben, so dass ihr euch anschauen könnt, was ihr wann angepasst habt. Dieses Feature wird aber sehr wahrscheinlich nicht zum Release mitgeliefert.

Housing und das Handwerk

Housing soll sehr stark mit den bestehenden Berufen im Spiel verbunden sein. Zahlreiche Dekorationen sollen über die unterschiedlichen Berufe hergestellt werden können und es soll in WoW Midnight sogar eine eigene Spezialisierung für das Housing geben. Es wird Erfolge geben, durch die Handwerker bestimmte Rezepte freischalten können.

Auch sollen Hauseigentümer mit Beruf kleine Gimmicks in ihr Heim setzen können, wie einen Handwerkertisch oder einen Blumengarten.  Den Entwicklern ist allerdings sehr wichtig, dass es sich nicht wie die Garnison anfühlt und keine Vorteile bietet, die im Endeffekt dafür sorgen, dass Spieler ihr Haus nicht mehr verlassen wollen. Es soll kein Pflicht-Feature werden, eher ein „Kann“-Feature.

Dekorationen

Gegenstände, die für das Housing verwendet werden, sind physikalisch im Spiel verfügbar. Das bedeutet, dass ihr zum Beispiel einen Tisch auch nur einmal platzieren könnt und nicht unendlich viele Male, außer, ihr habt mehrere Exemplare eines Tisches im Inventar. Deko-Items können eingefärbt und ihre Beschaffenheit, also Textur, verändert werden. Außerdem kann die Größe von Items um 20% bis 200% der Originalgröße angepasst werden.

Alte Items aus Classic, Burning Crusade und Co. werden grafisch übrigens nicht angepasst. Ihr Aussehen soll authentisch bleiben und ihr könnt jene Gegenstände dann auch in euer Haus stellen. Mit jedem neuen Patch soll es neue Anpassungsmöglichkeiten geben. Die Entwickler wollen übrigens nicht, dass ihr alte Dungeons oder Schlachtzüge durchlaufen müsst, um neue Deko-Items zu erhalten. Es könnten aber Händler neben den Dungeon-/Raid-Eingängen auf euch warten, die dann jene Items verkaufen.

Das Housing ermöglicht das Platzierung von zig verschiedenen Dekorationen und Möbeln.

Die Nachbarschaft

In Nachbarschaften werden eure Häuser stehen – Geplant sind um die 50 Häuser pro Nachbarschaft. Diese sollen komplett anders sein, als die bisher in WoW bekannten Zonen. Blizzard möchte, dass Spieler immer wieder zurückkommen und in der Nachbarschaft Zeit verbringen wollen. Aus dem Grunde gibt es einzigartige neue Techniken, die an die Nachbarschaften geknüpft sein werden. Eventuell gibt es dann so etwas wie wiederkehrende Quests oder Aufgaben, die euch zurückführen.

Bereits sicher ist die Implementierung von saisonalen Events. Allgemein soll sich Housing als wichtiger Bestandteil des Spiels anfühlen und nicht als isolierte Aktivität, die „irgendwie vorhanden ist“.

Wir freuen uns sehr darauf, wie die Entwickler das Housing in World of Warcraft integrieren und welche Neuheiten wir bis dahin noch erfahren werden.

via Buffed.de
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Tiggi

Nerdine, die ihr Hobby zum Beruf gemacht hat. Seit 2012 als Schreiberling für Blizzards Spiele unterwegs ♥ Hauptsächlich findet man mich in Azeroth, denn World of Warcraft begleitet mich bereits seit fast 20 Jahren.

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