WoW Midnight: Blizzard überarbeitet das Haustierkampfsystem – Keine Kämpfe mehr
Mit Phase 2 der Midnight-Alpha hat Blizzard begonnen, das Haustierkampfsystem in World of Warcraft grundlegend zu überarbeiten. Erste Tester berichten von deutlichen Änderungen beim Einfangen und Klassifizieren von Haustieren, die das Gameplay spürbar vereinfachen – aber auch kontroverse Diskussionen innerhalb der Community auslösen.
Haustiere fangen ohne Kampf
Der wohl größte Unterschied zu bisherigen Erweiterungen: In WoW Midnight müssen wilde Haustiere nicht mehr im Kampf geschwächt werden, bevor man sie einfängt. Stattdessen reicht ein einfacher Klick und der Einsatz eines Haustierkäfigs, um ein Tier sofort zu fangen. Damit entfällt die Notwendigkeit spezieller Fang-Teams oder die Abhängigkeit von Glücksfaktoren wie der Fangchance einer Falle.
Allerdings bringt dieses System auch neue Probleme mit sich: Gefangene Haustiere werden zunächst als Gegenstände im Inventar abgelegt, was zu zusätzlicher Taschenunordnung führen kann. Zudem ist die Qualität des Haustiers erst nach dem Lernen ersichtlich – ein Nachteil für erfahrene Sammler, die gezielt nach bestimmten Raritäten oder Zuchtvarianten suchen.
Weniger Kampfhaustiere in Midnight
Ein weiteres auffälliges Detail ist, dass viele der neuen Haustiere in Midnight derzeit als reine Begleiter klassifiziert sind und keine Kampf-Fähigkeiten besitzen. Blizzard bestätigte zwar, dass einige Haustiere dennoch kämpfen können, doch ein Großteil scheint aktuell nur als kosmetische Begleiter vorgesehen zu sein. Dies sorgt bei aktiven Pet Battlern für Unmut, da der kämpferische Aspekt der Sammelleidenschaft deutlich abgeschwächt wird.
Neue Familien-Erfolge für klassische Kontinente
Trotz dieser Einschränkungen wurde der Kampf-Aspekt nicht völlig vergessen. Mit Midnight kehren neue „Family Battler“-Erfolge zurück, diesmal für Kalimdor, die Östlichen Königreiche und Nordend. Spieler müssen dabei verschiedene Haustierfamilien wie Aquatisch, Mechanisch oder Untot gegen Trainer dieser Regionen einsetzen, um die Erfolge abzuschließen.
Familienkämpfer von Kalimdor (Family Battler of Kalimdor) – 10 Erfolgspunkte
Schließe die folgenden Erfolge ab:
Aquatischer Kämpfer von Kalimdor
Kleintierkämpfer von Kalimdor
Elementarkämpfer von Kalimdor
Humanoider Kämpfer von Kalimdor
Mechanischer Kämpfer von Kalimdor
Bestienkämpfer von Kalimdor
Drachkin-Kämpfer von Kalimdor
Flugkämpfer von Kalimdor
Magiekämpfer von Kalimdor
Untoter Kämpfer von Kalimdor
Belohnung: Mondgleiter (Moon Darter)
Familienkämpfer der Östlichen Königreiche (Family Battler of Eastern Kingdoms) – 10 Erfolgspunkte
Schließe die folgenden Erfolge ab:
Aquatischer Kämpfer der Östlichen Königreiche
Kleintierkämpfer der Östlichen Königreiche
Elementarkämpfer der Östlichen Königreiche
Humanoider Kämpfer der Östlichen Königreiche
Mechanischer Kämpfer der Östlichen Königreiche
Bestienkämpfer der Östlichen Königreiche
Drachkin-Kämpfer der Östlichen Königreiche
Flugkämpfer der Östlichen Königreiche
Magiekämpfer der Östlichen Königreiche
Untoter Kämpfer der Östlichen Königreiche
Belohnung: Byrn
Familienkämpfer von Nordend (Family Battler of Northrend) – 10 Erfolgspunkte
Schließe die folgenden Erfolge ab:
Aquatischer Kämpfer von Nordend
Kleintierkämpfer von Nordend
Elementarkämpfer von Nordend
Humanoider Kämpfer von Nordend
Mechanischer Kämpfer von Nordend
Bestienkämpfer von Nordend
Drachkin-Kämpfer von Nordend
Flugkämpfer von Nordend
Magiekämpfer von Nordend
Untoter Kämpfer von Nordend
Belohnung: Webbers






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