

WoW Midnight: Häuser, Nachbarschaften und kommende Inhalte
In einem ausführlichen Interview mit PC Gamer gaben mehrere Blizzard-Verantwortliche, darunter Ion Hazzikostas und Holly Longdale, Einblicke in die Philosophie hinter dem Spielerhousing. Blizzard betont, dass das System bewusst langfristig ausgelegt ist und stark vom Feedback und der Kreativität der Community geprägt wird.
Gleichzeitig beobachtet das Entwicklerteam genau, wie sich Platzlimits, Dekokosten und Nutzungsmöglichkeiten im Alltag bewähren, um das System kontinuierlich anzupassen.
Housing in WoW Midnight ist kein einmaliges Feature, sondern ein System, das über Jahre hinweg wachsen soll. Mit regelmäßigen Updates, neuen Inhalten und enger Einbindung der Community könnte es sich zu einem der zentralen Langzeitfeatures von World of Warcraft entwickeln.
Spielerhousing bereits im Early Access verfügbar
Spieler, die WoW Midnight vorbestellt haben, erhalten aktuell Zugang zum Housing-System. Pro Battle.net-Account kann jeweils eine Horde- und eine Allianz-Nachbarschaft gewählt werden. Dabei stehen öffentliche Viertel, Gilden-Nachbarschaften oder private Nachbarschaften mit Freunden zur Auswahl.
Innerhalb dieser instanzierten Gebiete wählen Spieler ein Grundstück, bauen ihr eigenes Haus und dekorieren es frei. Bereits jetzt stehen über 1.200 Deko-Objekte zur Verfügung, die sich skalieren, drehen, spiegeln und teilweise einfärben lassen. Auch das freie Kombinieren von Objekten mit Innen- und Außenstrukturen ist möglich.
Fortschritt, Housing-EP und Platzlimits
Dekorationen besitzen ein eigenes Kosten- und Budget-System, das festlegt, wie viele Objekte im und am Haus platziert werden dürfen. Dieses Limit steigt mit gesammelter Housing-Erfahrung, die über ein rufähnliches Fortschrittssystem freigeschaltet wird. Aktuell ist dieser Fortschritt auf Stufe 5 begrenzt, soll aber mit kommenden Patches erweitert werden.
Spieler können ihr Haus jederzeit auf ein anderes Grundstück verschieben. Für problematische Inhalte stehen zudem Melde- und Moderationsfunktionen zur Verfügung.
Neue Inhalte mit dem 12.0-Prepatch
Mit dem 12.0-Prepatch am 21. Januar 2026 erweitert Blizzard das Housing-System deutlich. Geplant sind unter anderem:
- nachbarschaftsweite Quests und Aktivitäten (Endeavors)
- zusätzliche Housing-EP, Fortschrittsstufen und neue Vorteile für Nachbarschaften
- zahlreiche neue Dekorationsgegenstände
Auch neue nachbarschaftsweite Systeme sollen mit diesem Patch eingeführt werden. Gildenhallen sind ebenfalls geplant, werden aber voraussichtlich erst nach dem Prepatch verfügbar sein.
Weitere Features nach dem Launch
Nach dem Release von WoW Midnight sollen regelmäßig neue Inhalte für das Spielerhousing folgen. Dazu gehören:
- Deko-Drops aus Raids mit persönlicher Beute und Bad-Luck-Schutz
- neue Fortschrittsstufen mit jedem größeren Patch
- zusätzliche Hausgrößen und -stile, darunter Nachtelfen- und Blutelfen-Optiken
- Außenräume mit Tageslicht und Außenkulissen im Hausinneren
- interaktive Objekte
- Reittiere und Pets, die sich frei im Haus bewegen können
Langfristig sind außerdem Funktionen wie gemeinsames Dekorieren, mögliche Mitbesitz-Optionen, Import- und Exportfunktionen für Räume sowie erweiterte Dekor-Limits (im Tausenderbereich) geplant.

















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