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WoW Midnight: Überarbeitung des Berufsystems – Weniger Ränge, mehr Übersicht

In WoW Midnight wird das Handwerk deutlich übersichtlicher. Handwerksmaterialien wie Kräuter, Erze, Leder oder die unterschiedlichen Schreiben besitzen künftig nur noch zwei Qualitätsstufen anstatt drei. Die bisherige mittlere „Silberstufe“ entfällt komplett, sodass Spieler künftig nur noch zwischen Silber- und Goldqualität unterscheiden müssen.
Diese Änderung sorgt nicht nur für eine einfachere Handhabung beim Sammeln, sondern verhindert auch unnötige Inventarüberfüllung durch kaum genutzte Zwischenränge.

Auch Verbrauchsgüter wie Tränke oder Buff-Food werden auf zwei Qualitätsränge reduziert. Laut Game Director Ion Hazzikostas wurde die mittlere Variante ohnehin selten verwendet – meist griffen Spieler zu den günstigsten oder besten Optionen.

Endgame-Handwerk bleibt komplex

Entgegen früherer Berichte bleiben herstellbare Endgame-Gegenstände weiterhin bei fünf Qualitätsstufen. Diese Entscheidung folgt einer neuen Philosophie, die Ion Hazzikostas kürzlich erläuterte:

Langfristige Handwerksgegenstände wie Rüstungen oder Waffen dürfen ruhig komplex bleiben, während einfache Verbrauchsgüter und Sammelberufe leichter zugänglich sein sollten.

Damit will Blizzard eine Dreiteilung der Handwerkskomplexität schaffen: anspruchsvolles Endgame-Crafting, vereinfachte Verbrauchsgüter und nahezu universelles Sammeln.

Artisan’s Moxie und neue Funken

Die bisher universelle Handwerkswährung Händchen fürs Kunsthandwerk wird durch berufsspezifische Artisan’s Moxie ersetzt. Damit entfällt der Anreiz, Berufe ständig zu wechseln, nur um zusätzliche Währungen zu farmen – Spieler sollen sich für ihre Lieblingsberufe entscheiden und dabei bleiben.

Auch das Funken-System wird angepasst: Die Gesplitterten Funken verschwinden. Stattdessen erhalten Spieler wöchentlich einen vollen Spark of Radiance, während herstellbare Gegenstände künftig zwei Funken benötigen (bzw. vier für Zweihandwaffen). Das Tempo bleibt gleich – ein neuer Endgame-Gegenstand alle zwei Wochen – jedoch mit einem deutlich vereinfachten Ablauf.

Mit diesen Anpassungen schlägt Blizzard einen klaren Weg ein: weniger Komplexität, mehr Übersicht und bessere Zugänglichkeit – ohne dabei die Tiefe des Endgame-Handwerks aufzugeben. Midnight dürfte damit das bisher benutzerfreundlichste Berufssystem seit Dragonflight bieten.

via WoWhead
Tiggi

Nerdine, die ihr Hobby zum Beruf gemacht hat. Seit 2012 als Schreiberling für Blizzards Spiele unterwegs ♥ Hauptsächlich findet man mich in Azeroth, denn World of Warcraft begleitet mich bereits seit fast 20 Jahren.
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